nightsail

Strategie · Ein Zug pro Tag · 2–12 Kapitäninnen

Nightsail.
Ein Zug pro Tag,
ein Archipel.

Mitternacht löst auf. Der Nebel lichtet sich. Und der Morgenbericht schreibt Geschichte. Kein Grind, keine Timer — nur ein wohlüberlegter Zug am Tag, zusammen mit Menschen, die du magst.

Nightsail — App-Icon: goldene Segel bei Nacht
Web + iOS · gratis

Ein Spiel für Kapitäninnen, die lieber einmal am Tag klug wählen als zwanzig Mal am Handy zappeln.

Worum geht's?

Kurz erklärt

Nebel des Krieges

Du siehst nur, was deine Späher entdeckt haben. Wer hat welche Insel? Wer baut Gold-Türme? Rausfinden musst du selbst.

Geheime Ruhm-Ziele

Neben dem sichtbaren Ruhm hat jede Kapitänin ein geheimes Ziel — Handelsfürstin, stille Baumeisterin, unbesiegte Kriegerin. Erst am Ende zählt alles.

Tägliche Wetterlaunen

Sturm verzögert Expeditionen, Rückenwind macht sie schnell, Ernte gibt Gold-Bonus. Das Wetter ist deterministisch — aber nicht bekannt.

Erzählter Morgenbericht

Jeder Tag wird erzählt: „Alma landete im Nebelhorn, fand Werftholz und segelte weiter." Deine Chronik entsteht Zug für Zug.

Handel & Verrat

Angebote schmieden, Bündnisse eingehen — oder heimlich zum Überfall aufbrechen. Wachtürme warnen dich, aber Angreifer wählen die Zeit.

Taktische Diplomatie

Handle und schliesse Bündnisse über klare Spielbefehle. Jede Zusage kostet einen Zug und hat echte Folgen auf dem Brett.

Der Rhythmus

Ein Tag im Archipel
01
Zug wählen

Irgendwann am Tag. Auf iPhone, im Browser, wo du gerade bist. Erkunden, bauen, expandieren, handeln, überfallen — genau ein Befehl.

Tag
02
Diplomatie planen

Handel anbieten oder ein Bündnis schmieden. Beides ist ein klarer Spielbefehl mit echten Kosten und Folgen.

Abend
03
Mitternacht

Der Server löst alle Züge gleichzeitig auf. Kampf, Handel, Entdeckung — auf einen Schlag.

00:00
04
Morgenbericht

Push kommt aufs Handy: „Nebelhorn entdeckt · Isla Alma greift dein Fischerdorf an." Die Chronik wächst.

Morgen
05
Nächster Tag

Bis zum gewählten letzten Tag (3–60). Dann werden die geheimen Ruhm-Ziele aufgedeckt — und die Chronik endet.

Bis Ende

So kannst du spielen

Wie du spielst

Online mit Freunden

Partie-Code teilen und los geht's. 2–12 Menschen, freie Plätze können Bots übernehmen. Kein Login nötig.

Solo gegen Bots

Gegen 1–5 Bots mit unterschiedlichen Doktrinen — vom sanften Händler bis zur aggressiven Räuberin. Komplett offline.

Konto & Rangliste

Optional per Magic-Link-Login: Statistik, 11 Errungenschaften, öffentliche Bestenliste (Siege, Siegquote, Gesamtruhm).

Öffentliches Matchmaking

Wähle weltweit, deine App-Sprache oder ein Länder-Pool. Alle behalten ihre Oberfläche auf Deutsch oder Englisch.

Häufige Fragen

FAQ
Kostet Nightsail was?

Nein. Gratis und werbefrei. Kein Grind, kein „Zeit-überspringen für Gold", keine Manipulationen. Ich baue das nicht für Umsatz, sondern weil ich das Format mag.

Was, wenn ich einen Tag vergesse?

Kein Drama: Deine Crew übernimmt und handelt nach deiner Doktrin (einstellbar: sanft sammeln oder aktiv Bot-Allrounder). Die Partie läuft weiter, du steigst am nächsten Tag wieder ein.

Kann ich auf mehreren Geräten spielen?

Ja — per Magic-Link-Konto (E-Mail eintragen, Link öffnen, fertig). Ohne Konto geht's per Transfer-Link an dich selber — auch schnell.

Push aufs Handy?

Ja — im Browser (auf iPhone: erst „Zum Home-Bildschirm hinzufügen") oder mit der nativen iOS-App via APNs. Du kriegst genau einen Push pro Tag: den Morgenbericht.

Wie lang dauert eine Partie?

Wähle 3–60 Tage in Echtzeit. Im Brettspiel-Modus endet der Tag, sobald alle gesetzt haben — so passt eine ganze Partie an einen Abend.

Wer steckt hinter Nightsail?

Nightsail wird von Lari entwickelt — ein Ein-Personen-Studio auf termi.cloud. Zürich, Schweiz.

Los geht's.

Erste Partie in 60 Sekunden. Kein Login nötig — Konto und Ranglisten sind optional.

Jetzt spielen

Fragen, Bugs, Ideen?
lari@termi.cloud

Antwortzeit unter 48 h · Zürich, CH